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イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ジ・オーガ コンテンツ 攻略ページ コードページ 掲示板 みんなで!ゲーム評価 攻略ページ NDS/あ行/イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ジ・オーガ/攻略 コードページ NDS/あ行/イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ジ・オーガ/コード 掲示板 NDS/あ行/イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ジ・オーガ/掲示板 みんなで!ゲーム評価 このゲームは 選択肢 投票 最高 (6) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) 最悪 (1) 難易度(星の数が多いほど難しい) 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (5) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) 名前 コメント すべてのコメントを見る そこは・・・だめです~・・・しゅれりあ・・・さまのそう・・・いうところが・・・すき●´Д`●ω http //hemn.me/bigbonus/ -- (age) 2011-10-26 06 50 18
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 7 HIT NUMBER(2nd press) おかもとえみ ULTRA VYBE VB-1052 2019/04/13 - Side Track Title Produce A 1 HIT NUMBER おかもとえみ B 2 HIT NUMBER(EVISBEATSとPUNCH REMIX) EVISBEATS,MICHAEL☆PUNCH ※RECORD STORE DAY 2019 PERTAIN RECORD AMAZON HIT NUMBER RECORD STORE DAY 04.13.2019 7インチ [Analog] 店舗・生産限定盤 PERTAIN CD AMAZON ストライク! HMV おかもとえみ/ストライク!
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クロブレTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー ミッション A0016 カラクリ師アキの挑戦状 ミッション№ 名前 特殊条件 人数 戦利品 中級№A0016 06 / 11 / 24 ~ 06 / 12 / 2109 / 04 / 08 ~ 09 / 04 / 30カラクリ師アキの挑戦状 10ターン以内に撃破 2人 機雷LV2機雷LV2(3ポイント) プロローグ 精巧なカラクリ人形を操るカラクリ師。その10代目総帥を務めるアキは、その腕前を披露する相手を求めていた。アキ「私の自信作、カラクリ君に勝てる人いないの~?」カラクリ師同士の戦いでは負け無しのアキ。若くして天才と呼ばれたカラクリ師は、つわものを求めて町の道場へ向かった。 危険度★★SC0031カラクリ師 アキ550 / 180 / 1705/2/5/5/10 アキ「たのも~。道場破りにきたよ~。私のカラクリ君の腕試しに付き合ってほしいんだけど誰か相手してくれないかしら?強い人が相手してくれないと、この道場壊しちゃうからね。」 危険度★★★SC0067アキ バトルモード800 / 210 / 1808/4/8/8/15 アキ「むー、カラクリ君じゃ勝てないか。あなた強いわね。でも、カラクリ師の本領はここからよ。見た目が気に入らないから使いたくなかったけど・・・、カラクリ術の全てを詰め込んだ私の傑作品と勝負!」 エピローグ アキ「あたたた。剣士ってこんなに強いのね。でもいい経験だったわ。これでもっと強いカラクリが作れると思うわ。新しいカラクリができたらまた相手してね。そのときは勝つから。それじゃまたね。」 1戦目 VSカラクリ師 アキ9ターンまで行って機雷LV2を3枚確認しました。2戦目 VSアキ バトルモードバトルカードは皆「アキ バトルモード 420/360」で、そのうち3枚に機雷LV2が付いています。 -- 名無しさん (2006-12-17 14 38 39) ■攻略法募集中■ 【カラクリ師アキの挑戦状】…10ターン以内に勝利 …いや~見た瞬間「げっ!!」と思いましたヨ~。 カード的にビミョ~だったので^^; 連撃連発すればいけるかと。 そしたら、まぁ、本当に連発できてやんの(^^♪ 3・4・6連撃目の攻撃が先制して当たるとは!! 嬉しかったです~(^^♪ おかげで無事クリアできました。かなり運任せだけどネ^^; 報酬…機雷Lv2×2枚 -- 名無しさん (2006-11-24 23 11 39) ●No.A0016 カラクリ師アキの挑戦状● ターン縛り:10ターン以内に撃破 報酬:機雷Lv2 2枚 【使用デッキ】 リーダー: 爆裂 ケイガ バトカ: 真紅の憎悪 ムゲン ×6 真紅の忍者 ヤシャオウ ×4 【1戦目 カラクリ師 アキ】 HP550(180・170) 属性値(5・2・5・5・10) 敵サポカ:不明(恐らく機属性数枚あるはず) バトルカード: カラクリ師 アキ(360・340) ×4 ターン縛りということで、リーダーカードを攻撃力重視のケイガに変更してみた。ヤシャオウで攻撃力520、ムゲンで500というすばらしい状態…wジャッジ4連勝とか神が舞い降りて4ターンで勝利。 【2戦目 アキ バトルモード】 HP800(210・180) 属性値(8・4・8・8・15) 敵サポカ:機Lv2(2枚)まで確認 バトルカード: アキ バトルモード(420・360) ×6 アキ バトルモード(420・360 機lv2) ×2 HPが250増えて難易度が上昇。攻撃力も60あがっているので防御が低い人は注意が必要かも? ジャッジ運がよければいけるかなー…などと書きつつ今回は神は舞い降りず8ターンで勝利。 -- 名無しさん (2006-11-26 10 06 04) ■最終更新■(2011-02-28) 本日 - 昨日 - 総計 -
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期間 2013年3月14日~2013年3月22日14時59分59秒 [中間ランキング] 集計期間 ~2013/3/18 14 59 結果発表 2013/3/18 16 00(予定) ストーリー 数学大会開催!! 「私たちより先に解ける?」 イベント内容 校内には数学に自信のある生徒が何人もいるのだ。勝負相手とは問題を解いた数で競うのだ! 数学バトルでは、パッションptを消費するのだ!2つ使うと3倍、3つ使うと5倍問題を解けるようになるのだ! 数学バトルに勝利すると、勝利ptが貰えるのだ!累計勝利ptが多い順にランキングされて、上位入賞者には豪華報酬がプレゼントされるのだ! 数学バトルⅡ勝利すると、報酬のメダルが貰えるのだ。メダルを集めるとイベント先行レア生徒が出ることもある専用のガチャを引けるのだ!! 試験対策生徒 1-A 赤点って本当に取る人いるんですか? 1-A 数学を時秘訣は集中することです 勉強の秘訣?ふふ、教えるわけないでしょ? 先生、私は小見川りのと言います。数学は一番得意ですよ! 先生は数学、得意でした? 先生は数学、得意でした? 数学大会…楽しみですね 数学大会…楽しみですね この大会、ゆのならきっと… この大会、妹のゆのならきっと… 1-B 先生は国語の方が得意そうですね そろそろ他の教室に行きませんか? 算数と数学の違いって分かります? 数学は競うものなんでしょうか ゆのと一緒の高校生活…ふふふ 1-C 算数と数学の違いって分かります? 1-C この参考書、結構わかりやすいですよ。 数学は競うものなんでしょうか 先生の得意な数学ってなんですか? 先生は数学、得意でした? 少しだけ静かにしてください、今集中してるので。 赤点…って本当に取る人いるんですか? 数学の問題を解いて 先生は妹の制服姿を見たんですか?! ゆのは私に似て賢いんですよ! 2-A 仮定と推定の違い…先生なら分かりますよね? 2-B 先生、頭を抱えないでください アドバイスはしますが、答えは教えません 数学以外も得意ですよ 数学の秘訣は集中することです 学年が変わったら問題が難しくなるんでしょうか… ところでどうして私が先生と一緒に…? 簡単な問題ばかりですね …ゆのが居ない? ゆのが居たら数学なんて簡単です! 2-C さっきの問題、解り辛かったです 2-D 仮定と推定の違い…先生なら分かりますよね? 問2の答え、間違ってましたよ 数学の秘訣は集中することです 先生の生徒も結構頑張りますね… 先生の生徒も結構頑張りますね… そろそろ他の教室に行きませんか? ゆのが可愛い?よくわかってますね、先生 ゆのと遊んでくれたって本当ですか?ありがとうございます 2-D 先生はどうしても気になるものがある時、どうしてますか? 先生のおかげで勉強がはかどります 先生の授業は本当にわかりやすいですよ、自信持ってください 先生の生徒も結構頑張りますね… ゆのと遊んでくれたって本当ですか?ありがとうございます 3-A 問題が合っているかを確認するのが一番大変そうです… 3-B 先生は小さい頃、掛け算に戸惑っていたんじゃないですか 先生は勉強が本当に好きですか? 数学大会もいいけど試験勉強はしてるんでしょうか… 数学は好きです。だって答えが明確でしょう? 解けない問題があると燃えてくるんです 問題は簡単でも…数が多いとちょっと… わかった。この問題は私にしか解けない! ゆのが先生の話ばっかりするんです… 先生はどうやってゆのの心を掴んだんですか? 3-C アドバイスはしますが、答えは教えません 3-D 数学大会…楽しいですね 問題は簡単でも…数が多いとちょっと… 数学以外も得意ですよ 勉強の秘訣?ふふ、教えるわけないでしょ? 先生とゆのの仲がいい理由がわからない… 簡単な問題ばかりですね 先生ばっかりずるいです。私もゆのと仲良くしたいです ゆの…ゆの… ゆのは世界で一番可愛い妹なんです!! 3-E みんなで問題を解くのも楽しそうでいいですね やっぱり私が一番でしたね。先生もそう思ってたでしょ? 先生、ゆのを変な目で見ないで下さい。…怒りますよ もっともっと難しい問題に挑みたいです 私が一番になるよりも、ゆのが一番になる方が嬉しいんです 解けない問題なんてこの世にはないって思うんです 先生の授業、私も受けてみたいです 私が一番になるよりも、妹のゆのが一番になる方が嬉しいですよ? ゆのと同級生で、同じクラスで授業を受けられたら…私は本望です みんなで問題を解くのも楽しそうでいいですね 勝負生徒 学年 生徒 勝負開始!!・勝負未完了!!・勝負完了!! Ⅰ 綾瀬みう 開始!! おっ、勝負ですか? 数学ですか?…監督が先生ならやります! 未完了… 完了!! みんな計算はやいなぁ… 負けちゃった…。先生と補習かな?ふふ! Ⅱ 逢沢由衣 開始!! 数学バトル?やりますやります! 電車予習してきたから数学はばっちりです! 未完了… 私の勝ちですよ、先生 完了!! もっとゆっくり解こうよ! 電車予習だけじゃ足りなかったですね… Ⅲ 初咲香恋 開始!! さて…いっちょ解いてみますか 先生、どうせ勝てないだから負けてあげよっか? 未完了… あれー。それ、本気ですか? もー、先生ちゃんと本気だしてよねっ! 完了!! あーもうっ!先生のばかっ!! Ⅲ 久保田千景 開始!! おまじないで勝ってみせます 未完了… ふふふ…これで先生は私のもの… 完了!! …勝たせてくれると思ってたのに Ⅲ 神近奈緒 開始!! あの…わ、私なんかが相手ですみませんっ…! 未完了… 先生のおかけで私…勝てました! 完了!! やっぱり、先生はすごいですね。私なんか… 特効生徒 生徒名 レア度 学年 必要コスト 知識 運動 感性 効果 イベント効果 備考 [約束]桐島美咲 プリンセスレア 1年生 20 9350 9500 9950 全生徒の感性 ガッツリUP 数学バトルで10.0倍の効果 [パラソルお姫様]山吹すもも Uレア 2年生 12 4500 5700 2400 2年の知運感 ガッツリUP 数学バトルで10.0倍の効果 [徳盛っ娘!]成沢林檎 Uレア 1年生 10 2950 4050 3500 1年の感性 チョビっとUP 数学バトルで10.0倍の効果 小見川りの Uレア 3年生 17 6800 5000 6050 3年の知識 チョビっとUP 数学バトルで10.0倍の効果 藤崎りな プリンセスレア 3年生 20 9500 9500 9500 全生徒の知運感 チョビっとUP 数学バトルで5.0倍の効果 [砂遊び]川浪友香 SSレア 1年生 9 2200 4000 1000 1年の知運感 チョビっとUP 数学バトルで5.0倍の効果 柏崎恵那 SSレア 1年生 15 5500 2485 4015 1年の知識 ワリとUP 数学バトルで5.0倍の効果 [初恋]清野詩織 プリンセスレア 2年生 20 9950 9350 9200 全生徒の知識 ガッツリUP 数学バトルで5.0倍の効果 [天才少女]小見川ゆの SSレア 1年生 25 5200 1550 1825 1年の知識 ガッツリUP 数学バトルで5.0倍の効果 樫井みなみ SSレア 3年生 13 7550 7550 7550 3年の感性 ワリとUP 数学バトルで5.0倍の効果 [海辺の影]久保田千景 Sレア 2年生 8 2000 1150 900 2年の知識 ワリとUP 数学バトルで2.0倍の効果 森下友梨 Sレア 2年生 11 2020 1690 1840 - 数学バトルで2.0倍の効果 生野由佳子 Sレア 1年生 13 2580 1875 2135 1年の知識 チョビっとUP 数学バトルで2.0倍の効果 渡貫沙奈 Sレア 3年生 10 1665 1590 1795 3年の感性 ワリとUP 数学バトルで2.0倍の効果 桐生千佳 Sレア 3年生 12 2160 2160 1735 3年の運動 ガッツリUP 数学バトルで2.0倍の効果 [水着娘]木元まち レア 3年生 7 715 715 1200 3年の感性 チョビっとUP 数学バトルで1.5倍の効果 保科千尋 レア 2年生 9 1035 1305 1035 - 数学バトルで1.5倍の効果 園川真璃子 ノーマル 3年生 5 450 425 475 3年の感性 チョビっとUP 数学バトルで1.2倍の効果
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ぶっちゃけ神・論外の1Pカラーってどれだけの強さなの? 解説 狂キャラ達は、論外・神キャラに1Pカラーのみというハンデをつけて貰ったらどこまで渡り合えるのだろう?という疑問から始まったトーナメント。 大会の流れ 予選 (神VS狂に振り分けて試合) ↓ 本戦 (予選で勝ち残った神と狂を再度振分試合) ※本戦で数が対にならない場合、神VS神、狂VS狂となるケースがある 出場キャラクター + ... ~神々に挑む狂キャラ達~ ナイトメアブロリー マスターギース&エルクゥ グスタフ jado ジョンス(金カラー)&花山薫(12Pカラー) バルバトス・ゲーティア(12Pカラー) レアアクマ 竜子1st ハイパーゴジータ&ベジットクローンズ Psycho Shredder 2.4 Master God Ryu&Master God Ken スーパーメカ翡翠 魔王なのは 汚いカンフーマン UNKNOWN(イグニスモード 盟約なし) ゼットン&ガタノゾーア ~神々の1Pカラー~ デススター&ADS2 ゴッドワルド ダークアテナ&神ミズチ S-Tomy 神オロチ&オニワルド ひよこ意思 ポルターガイスト カルマ メガリス 神みずか システマー ウロボロス ハイパー扇奈 STG鬼巫女 神速久那妓 アルティメットカンフーマン ちらほらとあまり見ないキャラがいるので新鮮味がある(かも?)。 今ブームの狂キャラと、最近動画にあまり出ない狂った神々の1Pの戯れをご覧あれ。 コメント + ネタバレ注意 とりあえず作成 -- 名無しさん (2009-10-18 20 42 33) やっぱ神キャラトーナメントは伸びないな・・・ -- 名無しさん (2009-10-18 20 52 40) 格ゲーやシューティング、世紀末バスケ(リズム)アクションやターン制は理解出来るが、CNSパズルは理解出来ないw だが、神キャラ1Pは動画では見た事無いので応援させてもらおうかな -- 名無しさん (2009-10-18 21 32 24) 最近の神々は1Pでも格ゲー辞めてるのね -- 名無しさん (2009-10-19 19 03 57) 怪獣タッグとレアアクマに期待 -- 名無しさん (2009-10-19 19 11 51) いい決勝戦だった。 -- 名無しさん (2009-10-23 13 56 31) ありゃま、思った以上に早かった。人の持つ可能性タッグ、惜しかったけどやっぱすげぇ。 -- 名無しさん (2009-10-23 15 19 47) 決勝が凄すぎる。 -- 名無しさん (2009-10-23 18 31 35) 人の持つ可能性タッグと怪獣タッグの2ラウンド目に脱帽。AIなしであの二匹を倒すとは花山薫恐るべし…… -- 名無し (2009-10-23 22 51 13) 怪獣タッグは相性が悪かったんだろうな。当たったのが他のだったら間違いなく勝ってただろうし -- 名無しさん (2009-10-24 06 14 58) 関連大会消えてるのはナゼ? -- 名無しさん (2010-09-17 05 19 19) 名前 コメント 関連大会 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII 神々への挑戦トーナメントIII マイリスト 大会マイリスト
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この仕事で最初に貰ったテキストに書いてあったこと 「時空管理者が恋をした場合の選択肢は、記憶を失うか心を殺すことである」 高校卒業の後、元の時間にもどったわたしはがむしゃらに努力してそれ相応の権限を手に入れました。 そしてあの時代に干渉した結果、規定事項はすべて遵守、今の未来も確定してわたしの仕事は終わりました。 わたしに残ったのは、過去の記憶と現在の管理局トップとしての地位。 ここは広大な敷地にある図書館の館長室。 「機関の提案に対して、情報統合思念体は同調することにした。あなた達の結論を聞きたい」 「わたしたちも賛同します。今回の提案は、こちらにも利あるものですから」 話し相手は長門さん。アカシックレコードとすら評されるこの図書館の館長をしている彼女の正体を知るひとは少なく、知る人にとってはこの建物の二つ名は皮肉ですらあります。 配属前の研修生として一度だけお会いしたときには、その後文芸部室で再会するなんて考えてもいませんでした。 今は、私の交渉相手であり今でも苦手だけれども親友のひとりです。 「あなたは・・・・・・、朝比奈局長は後悔しない?」 彼女はわたしの顔色を伺うようにして問いかけてきました。だから、あたしは表情を変えることなく 「今回の件は、規定事項・禁則事項双方にも該当しませんのでわたしが後悔する理由はありません」 と答えることにしました。そして 「そう」 それは感情のこもった返事でした。 帰宅途中、わたしと彼女は入れ替わってしまったのかもしれないとふと感じました。 昨日からキョン君の、いえ長門さん以外のみんなの様子がおかしい気がします。 涼宮さんはやたら古泉くんを持ち上げるし、普段なら言い返す場面でもキョン君はそっけない態度です。 古泉くんもやけにキョン君に絡んでいる気がします。 「キョン君、どうぞ」 「ありがとうございます、朝比奈さん」 いつもと変わらない受け答えだけれども、キョン君の表情はなにか硬くて心配です。 「なにか困ったことがあるなら、あたしでよければ力になりますよ」 「いえ、何でもないですよ」 どうみてもいつものキョン君じゃないけど、あたしじゃやっぱり力になれないのかなぁ。 「みくるちゃん、おかわり」 「は、はい」 「みくるちゃん、キョンを甘やかしたらだめよ」 「で、でも・・・・・・」 涼宮さんの態度は普段と変わらない、でもやっぱりなにか違和感を感じました。 3人が帰った後、長門さんに聞いてみることにしました。そして聞いたのは予想しなかった事実。 「つまり、涼宮さんはキョン君に嫉妬させるために古泉くんと付き合っているふりをしているということですか」 「そう」 「なんでそんなにキョン君に冷たくあたるのでしょうか」 「涼宮ハルヒは、古泉一樹と付き合う事により彼の意識を向けさそうとしている」 「だが。彼は行動を起こさずにいる」 「涼宮ハルヒは、本心では彼に関係を否定してもらいたいから」 「・・・・・・」 「だから今、わたしは二人の監視を続けている」 長門さんは読んでいた本から目を離し、あたしをじっと見て言った。 「あなたは事実を知ったとして、なにができるの」 あたしはなにができるのだろうか。 次の日の放課後。 「おまたせ!」「ハルヒ、ドアがそのうち壊れるぞ」「いちいちうるさい!」 最後に涼宮さんとキョン君がきました。あたしもさっき着たばかりでまだ着替えていません。 「あれ?みくるちゃん、まだ着替えてないの?じゃあ、キョンと古泉くんはそとでまっていなさい」 昨日の長門さんの話をきいたので、涼宮さんを直視できないです。二人の問題であたしが干渉することじゃないんだけど。 長門さんが本を閉じ、先に帰ってしまいました。みんなも帰宅準備をしているときに古泉くんが涼宮さんに話しかけます。 「涼宮さん、このあと少しお時間いただけますでしょうか」 「どうしたの、古泉くん」 「いえ、お話ししていたお店で夕食をご一緒にいかがかと」 涼宮さんはキョン君をちらりと見ました。やっぱり止めて欲しいんだろうなぁ。 「ん?どうしたんだ、ハルヒ」 キョン君は鈍感です。視線をはずし 「そうね、じゃあ古泉くん。お願いするわ」 そう答える涼宮さんの声は、あたしには嬉しそうには聞こえないなぁ。 「涼宮さんと古泉くんどうしてますかね?」 二人がいなくなった後、ちらっと呟いてみました。 「あの二人だから・・・・・・うまくやってるんじゃないですか?」 「キョン君はそれでもいいの?」 彼があたしをじっと見て言葉をつなぐ。 「朝比奈さん。あいつがそれでいいなら俺は何も言わないです」 「じゃあ・・・・・・、なんでそんなに悲しそうな顔をしているの」 「・・・・・・」 「朝比奈さん、それがあいつの望みなら俺は何も言えないですよ。」 あたしにできることって。 「キョン君。あたし、今までキョン君に迷惑をかけたりしました・・・・・・」 「朝比奈さん?」 「あたしじゃ力になれないかもしれませんが、あたしキョン君の事が心配なんですぅ」 彼はあたしの言葉を聞いて少し寂しそうにした。その後、彼は決心を固めたのかあたしを見つめて・・・・・・ 「俺、朝比奈さんを頼ってもいいですか」 「はい。よろしくお願いします」 そのときからあたし達は付き合い始めました。最初は支えあうというほうが適切だったかもしれないけど。 あれから一夜過ぎて。朝、定期通信の内容を確認しています。 「1」 「システム更新のために通信が数日間不通になります。その間は各管理者の判断で対応してください」 「先に連絡していたとおり、各自転居をお願いします。住居確定後、速やかに連絡ください」 ああそうか、昨日通信しても返答がなかったのはそういう理由だったのかぁ。でも『1』ってなんだろう。 転居かぁ・・・・・・今住んでいる所が契約更新の時期だからちょうどよかったかも。そういえばこのまえ鶴屋さんに相談したときに 「それなら、あたしにまかせるさ~」と言われたけどそのあとどうなったのかなぁ。今朝にでも確認してみるかなぁ。 うん、できれば・・・・・・キョン君と一緒に帰れる範囲が良いなぁ。 あたしには、何より気になる一文があって、「現状維持で観察を続けてください」とのこと。 禁則事項だと聞いてはいなかったけど本当に良いのかなぁ、とつい首を傾げてしまうのでした。 「鶴屋さん、おはようございます」 「みくる、おはよう。きょうもかわいいねぇ~」 ハイキングコース(キョン君命名)の入り口付近で、鶴屋さんと鉢合わせです。やっぱり朝から明るいオーラがあふれています。 昨日のことはお昼に話そうかなと思っていたら、鶴屋さんから話を切り出してきました。 「そうだ、みくる。この前の話、転居のことだけど、どうせだからあたしんちに住むというのはどうだいっ。」 鶴屋さんのご自宅はすごく広い屋敷で以前(みちるとして)お世話になってたこともあります。 「以前泊まってた、あれちがったか、うちの離れだったらみくるが住むには十分だと思うさっ。食事はせっかくなんでみんなで一緒に食べよう」 「じゃあ、お願いしようかなぁ・・・・・・」 使用人の方々も一緒に住んでいた彼女の屋敷ですが、そういえば食事はみんなで集まって頂いていました。「ごはんはやっぱりみんなで一緒に食べたほうがおいしいから」という理由だと当時聞いたような気もします。 「それならさっそく明日にでも引越ししようか。うちまでキョン君なら自転車で来れる距離だから」 鶴屋さんの勘のよさにすこし驚いたり。まだ何も話していないのにキョン君の名前が出るのだから。 「どうせだし、全部あたしにまかせるにょろ。みくるの悪いようにはしないさぁ~」 「お、お願いします」 ま、まああたしは自覚したくないけどみんなからどじっ子と言われているのでやはり任せたほうが安全ですね・・・・・・書いてて悲しくなってきた、しくしく・・・・・・。 お昼休み。重要な話なので他のお友達のお誘いは辞退して、鶴屋さんと中庭でお弁当を突きながら話すことにしました。 たまには二人だけでお弁当もいいと思いませんか。「デートのお誘いかいっ(by 鶴屋さん)」 「へっ?ハルにゃんじゃなくてみくるがキョン君と交際?しかもみくるから告白???」 昨日の話をしているのですが、鶴屋さんが話を聞いている間ずっと呆然としてるのはなんででしょうか。 「え、う、うん・・・・・・」 まるで探偵が被疑者を問い詰めるようにして確認してきます。 「キョン君は確かにああ見えて結構ポイント高いと思うし、みくるに好意があったのは知ってるけど・・・・・・まじかい、お嬢さん?」 「う、うん」 そう聞かれるとうなずくしかできないです。 「ところで、ハルにゃんはそれ知ってるのかなぁ?」 「放課後に話そうと思っているのですが、どう切り出そうかなぁと」 そう、それが放課後の一番の心配事なんです。不思議探しで二人きりになった時ですら、あれだけ騒ぐあの涼宮さんがあっさり納得してくれるとは思えない。 鶴屋さんはお嬢様で立場上いろいろと会話技術もあるだろうし、なにかアドバイスをもらえたらいいなぁと。 「いいかい、その話は絶対にみくるからするんだ。キョン君にさせては駄目だよ」 鶴屋さんはさっきまでおちゃらけな雰囲気をがらりと変えて真剣な表情で言いました。 「は、はい」 たしかに、キョン君が話したら以前のように閉鎖空間で二人きりとか。そんなのはいやだ。 「強気で話す、そうしないとハルにゃんにはぐらかされてしまうからねぇ」 「はい」 「じゃあ、放課後はキョン君をあたしが引き止めるからがんばるにょろ」 話は終わりとばかりに弁当からを片付けながら、態度をさっきのおちゃらけな雰囲気に変える彼女。同じ年齢のはずだけどあたしにはまねできないです。 「そうだ、これからはキョン君の家で夕飯食べてうちに送ってもらいなよ~」 「そ、そうですね」 からからと笑う彼女をみるとなんだかうまくいく気がしてきました。 「自転車に二人乗りかぁ。青春だな、すこし妬けるねぇ。あはははは」 その光景を思い浮かべたあたしを指差して笑う彼女。顔が真っ赤になってるのかなぁ。 悩んでいたあたしに元気と勇気をくれる鶴屋さんは、大切な親友です。 <その4> 放課後。SOS団の部室に入ると、キョン君以外みんながそろってました。 「キョンは鶴屋さんが用事があるって連れて行ったわ」 パソコンの画面を眺めながら不機嫌そうなオーラを出しつつ涼宮さんはそういいました。 「えっと、涼宮さん。話があるのですが」 ここに来る前に考えてたとおりに話を切り出します。 「どうしたの、みくるちゃん。そんなまじめな顔をして」 「あたしの彼氏が見つかったら、涼宮さんが面談するって言ってたので報告します」 面白いことを見つけたとばかりに満面の笑みを浮かべて、涼宮さんが席から立ち上がってあたしに抱きついてきました。 「みくるちゃん、いい人がみつかったの?ねぇ、だれ?だれ?」 どうみてもおもちゃをねだる子供みたいだなぁと一瞬思いました。あたしはこの子供をおもちゃから引き剥がすのに。 「キョン君です」 予想はしていたけど、涼宮さんはぴたっと硬直し部室の空気が凍りました。 「へ?キョン?何の冗談?」 涼宮さんは少し離れてあたしの顔をじっと見つめています。 最初は冗談と思ってたのかきょとんという雰囲気が、にらみつける感じに変わり、かわいそうな人を見る目で話し始めました。 「みくるちゃん、そういうのは冷静にならなきゃだめよ」 その後に続くのは普段のキョン君への愚痴を並べたような内容。 「キョンのどこが良いわけ?気が利かないし、使えないし、ぱっとしないし、いろいろ鈍い。容姿も悪くはないけど普通だわ。優柔不断なところもあるし、キョンにみくるちゃんはもったいなさ過ぎるわ。それに・・・・・・」 今までは涼宮さんとキョン君の口げんかと半分流していた内容、でも今は聞いてて不快にしかならない。 そもそも、涼宮さん自身そうは感じていないのになんで素直にならなかったのだろうか。 「やめてください!」 気が付けば、叫んでいました。 「好きなんです。キョン君がOKしてくれたんです。あたしの彼を悪く言わないでください」 鶴屋さんは強気でと言ったけど、あたしは自分の感情を泣かずに言うのが精一杯。この程度で泣いたらキョン君の力になれない。 「そ、そう。ま、まあみくるちゃんがそういうなら・・・・・・。あたしとしても交際を応援するわ」 続いた沈黙のあと、涼宮さんはしばらくして声を搾り出すようにして、そうつぶやきました。 きまずい空気が悪いまま長門さんが本のページをめくる音だけが聞こえてきます。 「きょうは調子が悪いから帰るわ。最後の人は鍵よろしくね」 涼宮さんは空気に耐えられないのか逃げるようにドアを飛び出して、その直後キョン君と鉢合わせたみたいで 「遅れてすまん、鶴屋さんに雑用を頼まれて・・・・・・ってハルヒどうした?泣いているのか?」 (ドンッ)←なにか壁に当たる音 「いってえ。なんで突き飛ばされないといけないんだ。わけがわからん」 入れ替わりキョン君が入ってきました。 「いったいどうしたんだ?なにかあったのか?」 キョン君の問いにいつものスマイルで古泉君が答えました。 「別に。朝比奈さんがあなたとの交際のことを涼宮さんに伝えただけですよ」 「・・・・・・そうかい」 憮然とするキョン君。 「詳しいお話は明日にでも聞かせてください。僕はこれからバイトですから」 閉鎖空間の発生。今回は間違いなくあたしが原因。 「ごめんなさい、古泉くん」 「気にしないで下さい、朝比奈さん。涼宮さんはあなたのことを嫌いにはならないでしょうから」 そうだったらいいのだけど。あたしとしてもSOS団は居心地のいい場所、涼宮さんは納得してくれるだろうか。 キョン君と一緒に帰っているとき今日の出来事を伝えました。 「だから鶴屋さんはそういう理由で俺を呼んだのですか。朝比奈さんありがとうございます。ハルヒには俺から本来伝えるべきだったけど、放課後まで切り出すことができなくて」 せっかく一緒なのになんか空気が悪いので、引越しの話あたりで話題を変えよう。 「明日、鶴屋さんの家に引っ越すんですよ。前お世話になった離れを使っても良いって」 キョン君は2月のことを思い出しているのかすこしぼんやり考えて 「あそこならうちから散歩できる距離ですから、帰りに送って行くこともできます」 「じゃあ、引越ししたらお願いしようかなぁ~」 よかったぁ~、いつもの感じに戻った。内心ほっとしながら微笑むあたし。 それから、これからの事を話していると駅に着いてしまいました。 もう少しキョン君とお話したかったなぁ~・・・・・・そう思っていると 「明日からはもっと一緒に居れますよ」とキョン君が言ってくれました。 あたしも、明日を楽しみにしながらキョン君と別れて改札に入りました。 昨晩はキョン君と長電話してたので、鶴屋さんからメールが来ていたのに気が付かなかったのです。言い訳ですけどね。 だから今朝インターフォンがなったので、来客を確認すると、 「ひ、ひぇぇぇぇぇぇぇ」 え、えっと鶴屋さんが一人堂々とドアの前に立ち、その後ろに整列した集団。皆さん真ん中に『つ』と書いた作業服を着ています。 ドラマで見る家宅捜索の現場みたいですけど、あ、あたしは何もわるいことしてませんよ。 「おはよう~みくる~。メールしたとおり、引越しはじめるにょろ」 とりあえずドアを開けないと・・・・・・ロックがあかない。 「えっ、えっと何事ですか」 「メールみてないのかい?」 うんみてない、そう答えると簡単に説明してくれました。 「部屋の中身を全部移動させて学校に行くときにそのまま部屋を引き払えるようにするって書いたんだけどさ」 あたしですか?朝食食べながらTVを見ていましたよ。まだ7時ちょっと過ぎですから。当然顔は洗ってますが準備はしてません。 仕方ないので業者さんは一度車にもどってもらって、鶴屋さんにはあがってもらいます。 部屋の中をさっと見て、話を続けます。 「んじゃ、鍵をあずけていてもらえるかいっ?部屋のものをそのまま移しておくから今夜から離れに住めるようにしておくさ」 「ところで、今朝はイチゴジャムを食べてたのかなっ、ほっぺたについているよっ」 「うぅ・・・・・・」 一緒に家をでるときに鍵を業者の方に預けました。さようなら、今朝まで過ごしたあたしのおうち。 「どうしただい、みくる」 「長く住んでたお家を離れるので少し寂しく思っちゃって・・・」 そうだね、そういって鶴屋さんは進みます。あたしは後ろを振り返って 「いままでありがとう」 とだけ。 そうそう。夕方、これからお世話になる鶴屋さん宅の離れに行ったあたしが、朝の状態をそのまま移動させた部屋を見て驚きで腰を抜かしたことはみんなには黙っててくださいね、鶴屋さん。 メイド服に着替えて最初の仕事はみなさんにおいしいお茶を飲んでもらうことです。 昨日キョンくんと一緒に出かけた際、お店で薦められたのは「青柳」というお茶。キョンくんにも受けがよかったので、今日はこれに一緒に買ってきたあられをお茶請けに出しましょうか。 長門さん、古泉くんとキョンくんは熱いままで、涼宮さんはぬるめに。 これは長門さんの湯のみ、古泉くんとキョンくんのはこっちにおいて、と。 「お茶です、どうぞぉ~」 「あ、どうも」 古泉くんとゲーム中だったキョンくんは(あたしの両手がふさがっていたため)手を休めて、お盆からお茶とあられを取ってくれました。お茶をかるく冷まして一口飲んだ彼は、あたしを穏やかな表情で見つめて 「ありがとうございます。おいしいですよ」 とお礼を言ってくれます。このやさしい表情があたしは大好きだなぁ。 「いえいえ」と答えつつ笑顔で微笑み 「キョン君に喜んで貰えるのであたしも・・・・・・」と心の中で呟いてます。 「はい、どうぞ~」 「ありがとうございます、朝比奈さん」 古泉くんは、普段の微笑みの表情でお盆から取ってくれます。 長門さんは読書中なので手元にそっとお茶とお菓子を置いておきます。 「涼宮さん、どうぞ~」 「・・・・・・」 お盆を置いて、いつもの場所に湯飲みとお茶請けを置きます。PC画面に注視しているのか、涼宮さんはあたしに気がついていないようです。涼宮さんはお茶を一気に飲むため、すぐ湯飲みが空になります。あとで確認しないといけないなぁ。 「みくるちゃん、ちょっとこっちにきて」 涼宮さんが席から呼んでいます。「は~い」と返事して向かってPCを覗き込むと 「はにゃぁ!!!!!!!」 どうみてもコスプレ衣装の購入サイトです。 「このパンダの気ぐるみもいいわね。チャイナ服は以前着たがってたっけ?あ、あとうちセーラー服だからブレザーもいいわ」 「・・・・・・」 声には出していないけど18歳未満お断りなものもあります。 「おい、ハルヒ。朝比奈さんが嫌がってるだろ。ほどほどにしとけ」 がんばって、キョンくん! 「みくるちゃんはあんたの彼女である前にSOS団の団員よ。かわいい萌えキャラにかわいい衣装を着せるのは正義なのよ」 「え・・・え・・・。正義なんですかぁ~?」とハルヒの言葉に戸惑うあたし。 「まあ、それが正義なのは全く同意するところであるが」 負けちゃだめ、がんばって! 「ふん、この部屋でデレデレするのは団長であるあたしが許さないわ。でも、みくるちゃんはメイド服が本当に似合ってるわねぇ」 そういうと涼宮さんは席を立ち、抱きついてきました。 「こんなにかわいいし、いろいろな服を着せて楽しみたいって思うのは人として当然なのよ」 「だめですぅ。やめてくだしゃーい」 まともに返事できないけど、やめてくださーい。 「大丈夫ですか、朝比奈さん」 数分後。はぁ・・・・・・疲れました。キョンくんが割ってはいって止めてくれたけど、涼宮さんはやはり怖いですぅ。 ところで、さっきの会話でちょっと気になったことがあるので聞いてみよう。 「キョン君、これからあたしを『朝比奈さん』ではなくて『みくるちゃん』と呼んで貰えませんか?」 「どうしたんですか、急に」 「涼宮さんを名前で呼んでいるのに、あたしを苗字で呼ぶのはなにかおかしいんじゃないかなぁ」 言ったあと、『これは嫉妬なのかぁ』と思ったけどこの程度のわがままは当然の権利ですよねぇ。 「そうね、たしかにみくるちゃんのいうとおりだわ。キョン、そうしなさい」 涼宮さんの援護射撃もあり、キョンくんは 「みくるちゃん、みくるちゃん・・・・・・」 と呟き始めて、意を決してあたしの顔を見て 「え、えっと、みくるちゃん」 「はい!」 ・・・・・・キョンくんは硬直して顔が赤くなっていき 「朝比奈さん、ごめんなさい、無理です。せめて呼び捨てで良いでしょうか」 「もちろん、それでも大丈夫ですよ」 「じゃあ、み、みくる」 「はい、キョンくん」 そのまま二人はっずっと見つめあい、そしてほぼ同時に噴出しました。だって、キョンくんが面白いんだもの。 そのあと、耳元でこっそり 「じゃあ、二人きりのときにみくるちゃんって呼んでくださいね」 と冗談を言ってみたんだけど。自分で照れてキョンくんの顔を見れなくなってしまいました。 「涼宮さん、僕達も名前で呼び合いませんか」 「あたしは別に気にしないわ、『古泉くん』」 「そうですか」 古泉くんのいつものスマイルがすこし悲しそうに見えましたが。気のせいですね。 「涼宮も古泉のわがまま聞いてやればいいじゃないか」 「へ?」 キョンくんの提案に、涼宮さんはぽかーんとしていますが。あれ?どうしたんでしょうか。 「どうした?俺なにかへんなこと言ったか?」 「なんで苗字で呼ぶの・・・」 涼宮さんはぽかーんとした表情のまま答えています。 「さすがに彼氏もちの女性を名前で呼んだら、変に疑われるだろ。俺なりに気を使わないといけないと思っただけだ」 「僕は気にしませんよ」 「周りが気にするんだよ」 キョンくんが古泉くんを軽くにらんで話している時に、一瞬悲しげに曇った表情になったことにあたしは気づいてしまいました。 その2につづく
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涙が止まらなかった。 目が覚めた時袂に於いてあった手紙は、 強く握り過ぎたせいでくしゃくしゃになっている。 溢れ出る涙は頬を伝い、手の甲へ滴り落ち、又は手紙へ染み込んでいた。 涙を拭い、視線を上げる。 しかし、“その”現実を目の当たりにし、すぐに視界が滲む。 いや、既に涙で前が見えない。 “それ”が示す結論は一つしかないのだ。 もう一度だけ涙を拭い、顔を上げる。 御願いだ。見間違いであってくれ。 認めたくねぇんだよ、俺は。 頼むからこんな光景を俺に見せないでくれ。 しかし、俺の必死の祈りは現実の前には無力で、 何度見直しても、目の前の光景は変わることがなかった。 …俺の目の前で、菩提樹が枯れ落ちていた。 * * * 湖での一件から、僕とポルナレフさんは、荒木や敵味方について色々と話し合った。 勿論筆談でだ。 『こりゃ、荒木の事は後回しにして、先に仲間集めをした方が良いかもな』 ポスナレフさんの書き込みに、僕は無言で肯く。そして、 『そう思います。このまま二人だけで考えていても埒が明かないかと。 他の仲間が、荒木について手がかりを掴んでいるかも知れませんし』 と書き足した。 『だな。 今俺達が荒木について分かっている事といえば 荒木がこのゲームの主催者である事、 荒木のスタンド能力を使って、 皆をこの街に集めた事、アブドゥルの炎を消滅させた事、 トゲ頭の子供を殺した事、ディバッグを渡した事、位か。 荒木を追うにゃ、情報が少な過ぎるよな』 ポルナレフさんが付け加える。 この書き込みを見て、僕はふと思い付いた。 もしかしたら、このディバッグを手掛かりに、荒木の居場所を探る事が可能なんじゃないか? 時間が経ち過ぎてしまったが、もしかしたら… 「ゴールド・エクスペリエンス!」 僕は、ラブラドールを発現させた。 「どうしたんだ?ジョルノ」 紙に書く必要が無いと考えたのだろう、ポルナレフさんは僕に尋ねてきた。 「良い事を思い付きました。これから仲間探しをしようと思います。 それでその時に、犬の嗅覚を頼りに探せば見付けるのも早いかと思いまして」 そう答えつつ、真意は紙に書く。 『もしかしたら、ディバッグに荒木の臭いが残っているかも知れません。 だとすれば、この犬から荒木の居場所を割り出せる可能性があります。 臭いが残ってなくても、口にした通り仲間探しをすれば良いかと』 ソレを見たポルナレフさんは、 「なぁ~るほど、そりゃ良い案だ。 じゃ、準備すっからちょっくら待ってくれ」 と言って、ディバッグを指差した。 「了解」 と言って、僕は犬に臭いを嗅がせる。 可能性は限りなくゼロに近い。 まず、時間が経ち過ぎている。 ゲーム開始直後ならまだしも、もうすぐ10時間過ぎようという時にこんな事しても臭いが残っているか疑わしい。 しかも、僕の臭いが上塗りしてしまっているのだ。 更に、犯行現場のように臭いの跡を辿るのではなく、 同じ臭いがする場所を探し出すなんて事が可能なのか。 非常に望み薄に思えた試みだったが… 「…!」 犬はとある方向へ向けて歩き出した。 「…!よっしゃ、待たせたな。行こうぜ」 それに気付いたポルナレフさんが立ち上がる。 「そうですね」 僕はそれに続き… トン。 「え?」 ポルナレフさんに当身を喰らわせた。 気を失ったポルナレフさんは崩れ落ちる。 それを支え、人目につかなそうな窪地に横たえた。 「“仲間捜し”は一人で十分なんですよ。 ポルナレフさんはここで休んでいて下さい」 そう、荒木の下へ行くのは一人で良い。 僕だって荒木に挑みに行く訳じゃない。居場所を探るだけだ。 しかし、相手は計り知れないスタンド能力の持ち主なのだ。 何が起こるか分からない以上、ポルナレフさんを危険に巻き込む訳には行かない。 僕は地図の裏にポルナレフさんへの置き手紙を書き… 「ゴールド・エクスペリエンス!」 ポルナレフさんの眠るすぐ近くに、一本の木を生やした。 これでポルナレフさんは僕の状態が分かるはずだ。 僕は、数m先で僕を待っている犬の下へ走った。 ラブラドールの後に付いて行けば教会の場所が分かる。 そうしたら荒木の気配を探り、ポルナレフさんの下へ戻る。 細心の注意を以って行動すれば危険は無い筈。 僕はそう考えていた。 しかし、僕は致命的なミスを犯していた。 荒木は説明を終えた後、ゲーム参加者を街へ点在させた。 ならば逆も可能性も十分考えられたのだ。 結論から言おう。 ラブラドールに付いて行って数10mしか歩かない内、 僕は“教会を見付ける前に教会の中に居た”。 扉を開ける事も、教会を遠目に見付ける事すらしていない。 ただの道を一歩踏みしめたら、その次の瞬間には教会の中に居たのだ。 「なっ」 唖然として辺りを見回す。 ステンドグラスから差し込む光、 僕の背丈の倍はありそうな扉からは赤い絨毯の敷かれた通路が教会内を縦断し、 十字架の台へとのびている。 その周囲には数時間前と同じく燭台に明かりが灯り、 殺された少年は、その姿から血に至るまで全ての痕跡が消えていた。 そしてその奥、扉とは間逆の壁に据え付けられているパイプオルガンは、 差し込む光を受けて金色の光を返していた。 ♪♪♪~ ♪♪♪♪♪~♪~ 「!」 突然、演奏者の居ないパイプオルガンが奏で始める。 何事だ、と戸惑うのは一瞬。直ぐに荒木の仕業だと思い当たる。 奴の術中に嵌まったか。 何とかしてこの場から離れなくては。 そう考えている所へ、数時間前に耳にした、あの忘れもしない声が響いた。 「日本人にとって“トッカータとフーガ”といえば、 パイプオルガンの代名詞ともいえる曲でね。 君の来訪を歓迎して一曲弾かせて頂いたのだけれど、如何かな?」 そう言いながら、十字架台の後ろから姿を現したのは、 このゲームが始まってからずっと打倒を考えていた男、 ………荒木 飛呂彦、その人だった。 「この場にふさわしい曲じゃない」 荒木の一挙一動見逃さず、僕は荒木に向かって言った。 その言葉を受け、当の荒木は 「あぁ、教会で弾く曲じゃ無かったね。 それとも、今のこの状況にふさわしく無いって事かな?ハッハッハ」 と高笑いで返す。 そして、荒木が笑い終えると同時にメロディが止んだ。 荒木はそのまま、通路の中心に居る僕の方へ歩み寄って来る。 一見無防備なのに、攻撃をするきっかけが無い。 僕が行動を起こした次の瞬間死んでいるイメージが付き纏う。 しかしそれでも、僕はひたすら機を窺っていた。 荒木を斃す、或いはこの場を脱出する方法を。 当の荒木は、最前列の長椅子に腰を掛けた。 そして僕を見据え、口を開く。 「君の事を尊敬するよ」 突然の言葉に、僕は唖然とした。何を言い出すんだ、コイツは。 「第一放送で言った通り、 不穏な動きをとった者には制裁が下る。 それを知らされた人間のとる行動は2つ。 僕への反逆を諦めるか、それを悟られない内に僕を殺すか、だ。 しかし、後者は非常に困難だ。 はっきり言って、そんじょそこらの人間、スタンド使いのなせるわざじゃない」 そこまで言って、荒木はニヤリと笑った。 「―――!!!」 ぞっとするその笑みに、僕は身震いをした。 何だ?あの、魂まで凍りつかされそうな笑みは。 本当に人間、いや、生命ある者が浮かべる事の出来るものなのか? 今の笑みを見て、僕は一つ分かった事がある。 “この男を、人間と思わない方が良い” でないと、確実に殺される。 「なのに君はここまで辿り着いた。実際大したものだよ。 犬が僕の方へ向かって来た時、僕は初めて君の叛意に気付いた。 それまで全く気付かなかったんだ」 「犬が原因で気付いたのか?」 「あぁ。あの時、君に最も近かったのは駅に居る者たちだった。 なのに犬は僕の方へ向かって来た。 つまり犬は、僕の臭いを探していたってワケだ」 そうか、首輪には盗聴器が仕掛けられていただけじゃない。 GPS機能もついていたのか。 …だが待て。一点おかしい事がある。 「僕がここまで来るのに歩いた距離は、駅まで歩く距離よりも遥かに短かった筈だ」 そう、犬を追って、それこそ50m位しか歩いていないというのに。 その問いに対し、奴は再びあのおぞましい笑みを浮かべた。 「…何がおかしい」 敵意と警戒心を押さえる事無く、荒木へ訊ねた。 対する荒木は、あくまで余裕の表情を崩す事無く答える。 「それは愚問だろう」 「愚問…だと?」 何を根拠にそんな事を言う。 今の質問を愚問と切り捨てる理由が何処にあるんだ。 しかし続く奴の発言に、僕は荒木の底知れぬ器を垣間見た。 「だって、君は既に答が解っているじゃないか」 「…」 返す言葉が無かった。 実の所、僕はここに辿り着いて、今までの話から荒木の能力について一つの仮説に行き着いたのだ。 奴の返事は、それが正しい事を意味している。 そしてそれ以上に、“奴は僕の思考を完全に読みきっている”事を意味しているのだ。 この状況はまずい。僕のあらゆる行動が荒木に先読みされる可能性がある。 これはスタンド能力の差よりも決定的な差になる。 奴と死闘を行う時の勝敗を決める、決定的な差に。 兎に角、僕がここに連れて来られたのは荒木のスタンド能力で、その能力とは… 「ほぼ全員が感付いている通り、僕はスタンド使いでね。 名は『バトル・ロワイアル』。 能力は空間を自由に操れるというものなんだ」 それを口にしたのは他ならぬ荒木。 「何故自分の能力をバラす?」 僕の質問に、荒木は薄ら笑いを浮かべたまま答えた。 「これから殺し合いをするんだ。 僕が一方的に君のスタンド能力を知っているのは不公平な気がしてね」 * * * 「………はっ」 俺が目を覚ました時、辺りにジョルノの姿は無かった。 俺は道路脇の、丁度周りからは死角になるような所に寝かせられていた。 「ジョルノ?」 もう一度辺りを見回す。やはりジョルノは居ない。 と、さっきまで俺が寝ていた所に一枚の紙が置いてあった。 まさかと思いその紙を手に取ると、 案の定それはジョルノの置き手紙だった。 『荒木の居場所を探るだけですので、 ポルナレフさんは待っていて下さい。 一応、ゴールド・エクスペリエンスで樹を発現させておきました。 僕に万が一が無い限り、樹も枯れません。 居場所だけ確かめたらすぐに戻りますので、ご心配なく』 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む 53 フライト・コードなし!去るD-2は向かえ? J・P・ポルナレフ 72 神への挑戦(後編)~菩提樹~ 53 フライト・コードなし!去るD-2は向かえ? ジョルノ・ジョバァーナ 72 神への挑戦(後編)~菩提樹~ 50 魔人間アラキ~第1回放送~ 荒木飛呂彦 72 神への挑戦(後編)~菩提樹~
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概要 ひとりでクエスト一覧表 ドロップ簡易一覧表(みんなでクエスト)マルチ攻略(中辛、激辛) 情報提供お待ちしています! 【開催期間】 (1回目)2017/5/27(土)15 00~2017/6/4(日)23 59 (2回目)2017/9/8(金)15 00~2017/9/18(月)14 59 (3回目)2022/3/1(火)15 00~2022/3/21(月)14 59(☆7解放、鬼辛追加) ※2回目~3回目の間は挑め!テクニカル襲来ラッシュを参照 概要 期間限定テクニカルマップ。「マーベット」が貰える。 以下の特徴がある。 タワーボーナス無効(ただし、おうえんデッキの効果は有効) サポーターは「ストルナム」で固定(ひとりでクエスト「鬼辛」、みんなでクエストはサポーターなし) コンティニュー回数制限あり(激辛3回、超極辛1回) 同キャラはデッキに1枚まで(亜種キャラ(衣装違い等)も含む) 難易度は高難度。URが高くても油断せずきちんとデッキを組んで挑みたい。 + 変更点 スキル発動ぷよ数が2倍→1.5倍に変更。 ひとりでクエスト中辛~超極辛のやるき消費が「15・20・30・15」→「10・15・20・25」に変更。 みんなでクエスト辛口・激辛のやるき消費が「30・50」→「10・30」に変更。 難易度「鬼辛」が追加され、【☆6】幻想の万年筆がドロップでも入手可能になった。 【☆4】マーベット本体のドロップは中辛、辛口のみとなった。 【☆6】つむがれる物語がドロップしなくなった。(今後は必ず【☆5】物語の紙片×5をへんしん合成して作る必要がある) マーベット☆4→☆5への変身へは【☆5】物語の紙片×4が必要。 ☆5→☆6への変身へは【☆6】つむがれる物語×4と【☆6】幻想の万年筆×1が必要。 【☆6】つむがれる物語は【☆5】物語の紙片×5をへんしん合成する必要がある。 ※とくもりとっくんボードによるボーナスで本体や変身素材が入手しやすくなった。 ※マルチではとくもりボーナスの効果はないので注意。 2回目開催より限定称号ミッションが追加された。 みんなでクエストは対象外となる。 獲得コイン 景品 50000 プレミアムチケット 30000 ゴールドチケット 20000 シルバーチケット 10000 物語の紙片×2 5000 物語の紙片 2000 物語の紙片 1000 物語の紙片 ひとりでクエスト一覧表 中辛 やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 1100 カード経験値 なし 基本コイン 1000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍3連鎖以上で通常攻撃発生 ドロップ 【☆4】マーベット【☆4】あおい星ぷよ【☆5】あおい月ぷよ【☆5】物語の紙片 初回クリア報酬 【☆4】マーベット クエストミッション コンティニューせずにクリア あおい王冠ぷよ 青色属性だけでクリア 【☆5】紫の魔導書 5連鎖以上を達成してクリア 【☆4】スキルプースラ + 中辛ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆4】マーベット 赤緑黄紫/混麻封 行動パターン 【☆4】グリフォ 赤緑黄紫/混麻封 行動パターン 【☆4】ルミール 赤緑黄紫/混麻封 行動パターン 【☆4】イシン 赤緑黄紫/混麻封 行動パターン 攻略 辛口 やる気 15 ぷよ勝負 2 経験値 1800 カード経験値 なし 基本コイン 2000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍3連鎖以上で通常攻撃発生 ドロップ 【☆4】マーベット【☆4】あおい星ぷよ【☆5】あおい月ぷよ【☆5】物語の紙片 初回クリア報酬 【☆4】スキルプースラ×2 クエストミッション コンティニューせずにクリア あおい王冠ぷよ×3 青属性だけでクリア 【☆6】紫の魔導書 8連鎖以上を達成してクリア 【☆4】スキルプースラ×2 + 辛口ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆4】エルマ 行動パターン 【☆4】ベルナール 行動パターン 【☆4】サロメ 行動パターン 攻略 ステージ2 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆5】マーベット 赤緑黄紫/混麻封 行動パターン 【☆5】グリフォ 赤緑黄紫/混麻封 行動パターン 【☆5】ルミール 赤緑黄紫/混麻封 行動パターン 【☆5】イシン 赤緑黄紫/混麻封 行動パターン 攻略 激辛 コンティニュー制限 3回 やる気 20 ぷよ勝負 3 経験値 7700 カード経験値 なし 基本コイン 5000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍3連鎖以上で通常攻撃発生 ドロップ 【☆5】あおい月ぷよ【☆5】物語の紙片【☆6】あおい王冠ぷよ 初回クリア報酬 【☆3】紫の秘伝書 クエストミッション コンティニューせずにクリア 50ぷよP 青属性だけでクリア 【☆6】100点テスト(青) 10連鎖以上を達成してクリア 【☆3】紫の秘伝書 + 激辛ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆5】エルマ 混麻封 行動パターン 【☆5】ベルナール 混麻封 行動パターン 【☆5】ジュリア 混麻封 行動パターン 【☆5】サロメ 混麻封 行動パターン 攻略 ステージ2 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆5】ベリィ 混麻封 行動パターン 【☆5】メローヌ 混麻封 行動パターン 【☆5】ジーナ 混麻封 行動パターン 【☆5】グレコ 混麻封 行動パターン 攻略 ステージ3 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆5】マーベット 赤緑黄紫/怒怯混麻毒封 行動パターン 【☆5】グリフォ 赤緑黄紫/怒怯混麻毒封 行動パターン 【☆5】ルミール 赤緑黄紫/怒怯混麻毒封 行動パターン 【☆5】シエル 赤緑黄紫/怒怯混麻毒封 行動パターン 【☆5】イシン 赤緑黄紫/怒怯混麻毒封 行動パターン 攻略 超極辛 コンティニュー制限 1回 やる気 25 ぷよ勝負 4 経験値 20000 カード経験値 なし 基本コイン 10000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍3連鎖以上で通常攻撃発生 ドロップ 【☆5】あおい月ぷよ【☆5】物語の紙片【☆6】あおい王冠ぷよ 初回クリア報酬 【☆4】紫の秘伝書 クエストミッション コンティニューせずクリア 【☆6】幻想の万年筆 青属性だけでクリア 【☆5】黄の秘伝書 大連鎖チャンスを成功させてフィニッシュ 【☆3】紫の秘伝書 + 超極辛ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】エルマ 吸収(赤緑黄紫) 行動パターン 【☆6】クロード 吸収(赤緑黄紫) 行動パターン 【☆6】ベルナール 吸収(赤緑黄紫) 行動パターン 【☆6】ジュリア 吸収(赤緑黄紫) 行動パターン 【☆6】サロメ 吸収(赤緑黄紫) 行動パターン 攻略 先制 全体攻撃:エルマ(6266)、クロード(1185)、ジュリア(1422) ステージ2 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】ベリィ 怒怯混麻毒封 行動パターン 【☆6】メローヌ 怒怯混麻毒封 行動パターン 【☆6】ジーナ 怒怯混麻毒封 行動パターン 【☆6】グレコ 怒怯混麻毒封 行動パターン 【☆5】あかいカバルーン 怒怯混麻毒封 行動パターン 攻略 カバルーン爆発(5T後)、赤緑黄紫 反射(24T) ステージ3 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】キキーモラ 怒怯混麻毒封 行動パターン 【☆6】グレイス 怒怯混麻毒封 行動パターン 【☆6】フィヨラ 怒怯混麻毒封 行動パターン 【☆6】プティン 怒怯混麻毒封 行動パターン 【☆6】どくりんご 怒怯混麻毒封 行動パターン 攻略 先制:フィヨラ(守護・1T)、赤緑紫 反射(24T)。黄色反射は1ターン遅れて発動。キキーモラの攻撃ダウンにも注意。 ステージ4 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】マーベット 赤緑黄紫/怒怯混麻毒封 行動パターン 【☆6】グリフォ 赤緑黄紫/怒怯混麻毒封 行動パターン 【☆6】コモネ 赤緑黄紫/怒怯混麻毒封 行動パターン 【☆6】ルミール 赤緑黄紫/怒怯混麻毒封 行動パターン 【☆6】シエル 赤緑黄紫/怒怯混麻毒封 行動パターン 【☆6】イシン 赤緑黄紫/怒怯混麻毒封 行動パターン ランダム2体に猛毒(24ターン、40%) 攻略 先制:マーベット(上から2段目を固ぷよ)グリフォ(24T 緑属性 反射) コモネ(スキル10遅延) ルミール(守護2T) シエル(24T 紫属性 反射)全部で6体(控えにイシンがいるので注意) 鬼辛 コンティニュー不可 やるき 30 ぷよ勝負 3 経験値 25000 カード経験値 なし 基本コイン 15000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍 デッキルール キャラの重複不可主属性が青属性のみ ドロップ 【☆5】あおい月ぷよ【☆6】あおい王冠ぷよ【☆6】幻想の万年筆 初回クリア報酬 【☆5】紫の秘伝書 クエストミッション コンティニューせずクリア あおワイルドさん(60) 青属性だけでクリア 【☆5】黄の秘伝書 大連鎖チャンスを成功させてフィニッシュ 【☆4】紫の秘伝書 + 鬼辛ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】エルマ 行動パターン 【☆7】クロード 行動パターン 【☆7】ジュリア 行動パターン 攻略 先制 全体割合ダメージ(75%)、青ぷよを全てお邪魔ぷよに変化割合ダメージの回復は早急に行おう。クロードはまやかしをかけてくるが、怒りと違ってまやかし自体に被ダメージを上昇させる効果はないのが幸い。しかし、先制で生成したおじゃまぷよは放っておくと当然のようにペナルティで即死するので注意。倒す場合はエルマが時折生成する黄色ぷよのプリズムボール変換を利用して一気に大ダメージを与えるといい。 ステージ2 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】メローヌ 行動パターン 【☆7】ジーナ 行動パターン 【☆7】グレコ 行動パターン 攻略 先制 緑ぷよを全てハートBOXに変化、全体麻痺(4T)、スキル15遅延無策だと麻痺の効果で3体に45000(メローヌの攻撃)ないし22500(ジーナかグレコの攻撃)という即死級のダメージが待っている。これの対策は複数あり、麻痺耐性を付けた大神官カティア(治療も可能なのでいたら一番のオススメ)副属性が黄色の☆7ぷよフェスキャラ(まっくらやみのヴァハト、クローラス、アルル&カーバンクルなど)で固めてとっくんによる麻痺耐性、またはオールスター枠のキャラ(アイン、エルドゥールなど)に状態異常耐性枠のとっくんで麻痺耐性を付けるフィンレイをリーダーにしてリーダースキルの遅延を発動させるといった選択肢がある。メローヌはなぞり消し数を減らしたりハートBOXを固ぷよに変換しておじゃまぷよペナルティでスキル遅延させるため、固ぷよ化する前にハートBOXは可能な限り消し切っておきたいところ。ジーナのネクスト隠しによって確実性がなくなる点にも注意 ステージ3 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】マーベット 遅 行動パターン 【☆7】グリフォ 行動パターン 【☆7】コモネ 行動パターン 攻略 先制 色ぷよ10個を固ぷよに変化、攻撃力 回復力ダウン(6T 90%)状態異常耐性がマーベットの遅延以外に一切なく先制遅延も発生しないため、混乱や封印、凍結などをルリシアで延長させるハメ技が理想。マーベット復活後でも状態異常のハメ技は有効なので、動きを封じられれば問題なくクリア出来る可能性は高い。固ぷよ放置のおじゃまぷよペナルティは当然あり、グリフォはエンハンスの1.5倍と弱点属性によって30000とやはり即死級の攻撃が飛び、コモネも脱力付きの攻撃と行動されると面倒なことが多いため、同士討ちや行動不能で早急にシャットダウンさせる方が良い。 ステージ3(ボス復活後) 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】マーベット 遅 行動パターン 先制 青ぷよを全て固ぷよに変化、スキル15遅延※全体割合ダメージ(50%)、3T攻撃力低下(40%)→全体攻撃(15000)→全体割合ダメージ(50%)→全体凍結(1T)、フィールドリセット→3Tなぞり消し数減少(-2)、99T自身の攻撃力2倍→全体攻撃(15000)→99T追撃(15000)→全体攻撃(15000)、全体凍結(1T)→行動なし→タフネス貫通全体攻撃(1500000)、1T全属性反射→※に戻ってループ?先制が青固ぷよ化で且つ遅延が15なので、1ターンで再使用する場合は青4つ×4が実質必要になりやすい。割合ダメージからの15000ダメージを耐えられる余裕があれば問題はないが、そうでなければ復活前に敵を倒すときのフィールドを上手く調整しておきたいところ。凍結やフィールドリセットと面倒な行動はあるが、混乱は敵が攻撃さえしなければ回数が減らないため、混乱役とルリシアがいればやはり楽になる。 ドロップ簡易一覧表(みんなでクエスト) ※マルチでは同キャラ使用可 ※下記経験値・コインはホストのみ入手。 ※下表は前回の内容のまま。開始後修正予定。(情報求む) 【辛口】 ドロップ ボス 【☆4】マーベット【☆4】グリフォ【☆4】ルミール【☆4】イシン 【☆5】物語の紙片【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 4000 コイン単価 なし クエストコイン 3000 初回クリア報酬 物語の紙片 備考 青色以外の色盾怒り 怯え 混乱 麻痺 毒 封印 【激辛】 ドロップ ボス 【☆5】マーベット【☆5】グリフォ【☆5】ルミール【☆5】イシン 【☆5】物語の紙片【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ やる気 30 ぷよ勝負 1 経験値 6500 コイン単価 なし クエストコイン 10000 初回クリア報酬 物語の紙片×3 備考 青色以外の色盾怒り 怯え 混乱 麻痺 毒 封印 マルチ攻略(中辛、激辛) ひとりでクエストにあったステージ効果は一切ない。2連鎖以下でも攻撃は可能である。 青以外にはやはり盾がついているので青を主属性とするカードを持ち寄ろう。 ひとりでクエストとは異なり、ついているのは色盾のみで青以外吸収や反射はない。 このことから副属性がついているカードも悪くないといえる。 むしろタフネスで踏みとどまった敵に対して、もうひと押しとして副属性の攻撃を加えて倒すこともできるため便利である。 激辛でも敵の火力は総じて低く、通常攻撃は多くが500以下の攻撃力であり、稀にルミールのランダム攻撃で1000に届かない程度の攻撃が来る程度。 マーベットのおじゃまぷよ攻撃(残した数×400・単体)や、ルミールのカウンター(1500)に気を付ければ痛い攻撃はないが、 イシンがばらまいてくる毒が非常に厄介。1ターンにつき最大体力の10%のダメージを受ける。 割合ダメージである関係上、こちらの体力が高ければ高いほど被ダメージも大きくなり回復が追い付かなくなる可能性があるため要注意。 情報提供お待ちしています! + ☆7解放前 3連鎖か。ってことはスキルも3連鎖以上の攻撃じゃないと攻撃はできてもストルナムの2.5倍乗らない。リーダーはソニックアミティかフェイか喫茶店か -- 名無しさん (2017-05-26 13 25 14) 今回はキャラデザに惹かれたんで本気出そうかと思うけど★6レベマいないとやっぱりきついんかな -- 名無しさん (2017-05-26 13 25 39) ↑3 それステージ1でスキル貯まらなかったら即失敗を意味するじゃねーか -- 名無しさん (2017-05-26 13 26 19) ポケモン厨とテクニカルアンチはもう来ないでよね?頼むからさ -- 名無しさん (2017-05-26 13 27 30) ↑2 予告でステージ効果を逆手にとって云々つってるから2ステに1ターン爆発のカバが居るのは十分想定の範囲内やで -- 名無しさん (2017-05-26 14 03 50) これで最後で来月からはベストールから順に再来して欲しいな…。 -- 名無しさん (2017-05-26 15 19 12) テクニカル登場するの2、3か月の1回の頻度で良かった気もする。半年に1回とかだと流石に長すぎるけど -- 名無しさん (2017-05-26 15 22 16) フェス限インキュバスか、前回のラグナスといいキャラ的に惹かれないなぁ -- 名無しさん (2017-05-26 17 18 44) ↑×2 フェス販促イベなんだから常にフェスと同時なのは当然。というか、そういうユーザーがどの頻度なら丁度良いかなどという視点はゼロで、いかにガチャで集金するかしか考えない。 -- 名無しさん (2017-05-26 19 41 00) そして今回のフェス以外盾はどういう手段にしてくるやら。 -- 名無しさん (2017-05-26 19 41 46) 頻度の話なら毎週でもいいよ -- 名無しさん (2017-05-26 21 09 12) 数か月に1回で良かった -- 名無しさん (2017-05-27 10 44 21) ヴァダルは使えるかわからんが、ソニックアミティとアルルで2連砲台なら出来るのか。3連鎖するか微妙だけど -- 名無しさん (2017-05-27 13 53 23) ↑4 毎週だったら月間テクニカルでいいんだろな -- 名無しさん (2017-05-27 14 08 50) マルチでは副属性は問題なさそうです。また毒攻撃があるためリーダーは自動回復(王冠アルル、喫茶店アルルなど)がいいかと -- 名無しさん (2017-05-27 15 56 53) 辛口 ☆4クロードリーダーでクロードだけ死んで喫茶にスイッチしてそのままクリアできた -- 名無しさん (2017-05-27 16 12 03) ソニックで青ぷよ出してスイッチ戦法があるそうですね -- 名無しさん (2017-05-27 16 15 19) 激辛、王冠アルルリーダーでなにもしないうちに5人死亡。辛口は黒シグデッキで問題ないが、激辛は青以外24ターン反射!なので単色でいくしかないが、うーむ。 -- 名無しさん (2017-05-27 16 17 21) 単色だしヴァダル対策程度ならやはり当然のようにされてるのか、厄介だな -- 名無しさん (2017-05-27 16 24 09) やたら毒が多いのかこれ -- 名無しさん (2017-05-27 16 34 00) 腐るだけの水はいらんから、宝箱には草入れてくれ。かなり苦戦の予感。 -- 名無しさん (2017-05-27 16 45 23) 開始1時間くらいで既に超極辛クリアした人が現れたけど初見クリアらしい。敵の数6体で控えに赤属性の模様(ツイッターの画像にて確認) -- 名無しさん (2017-05-27 17 01 10) 激辛、王冠ア、喫茶、カウンター、★4ボーイズ×2、童話、漁師、図書館でクリアーしました。 -- 名無しさん (2017-05-27 18 46 39) ↑童話と漁師の間に幻獣 -- 名無しさん (2017-05-27 18 50 31) 辛口ならタフネスでも何とかなるよ、ただ一人は回復がいないと次の攻撃で詰むと思う。 -- 名無しさん (2017-05-27 19 04 51) これってバグ?ソマリ、セイリュウ、魔物のスキルを同時に使ったら、ソマリのスキルしか有効じゃななかった。しかもセイリュウ、魔物は3ターン有効なスキルなのに、1ターンでマークも消えたたし…それとも、こーいう物なの? -- 名無しさん (2017-05-27 19 07 11) スイッチうまく使えばいいみたい。でも、青はカード不足で初代すらいまだに居ないんだ… -- 名無しさん (2017-05-27 22 38 19) 超極辛 紫キノコ、幻獣★6Max、喫茶、ガールズ×2、童話、まぐろ、おおかみ、漁師でいけました。 -- 名無しさん (2017-05-28 00 58 54) 「戦乙女のたくらみ」というコンビネーションが増えてる。戦ダルル、剣シグ、ペンぐるみ、シルヴィ、シエル、ストルナム、ドラーナなどなどが対象。今回のテクニカルで増えた? -- 名無しさん (2017-05-28 01 42 16) すみません、コンビネーション「はばたき」でした -- 名無しさん (2017-05-28 01 50 03) 超極辛 魔界 タルタル 魔物 猟師 マグロ シグ ソニックでクリア -- 名無しさん (2017-05-28 02 12 36) 超激辛、先制は黄6266、青?1185、赤711の合計8162ダメージ。 -- 名無しさん (2017-05-28 04 14 39) このシリーズをブチ抜くフェスキャラが待ってるんでしょ? -- 名無しさん (2017-05-28 04 26 15) ↑12試してみたけどたしかに狩猟民のスキル使うと聖獣拳士のスキルが消されるね。仕様にしても3ターン継続するスキルが1ターンで消されるのは謎 -- 名無しさん (2017-05-28 04 44 38) ↑4 聖獣拳士のあとに狩猟民使って、聖獣拳士が3連続攻撃したのに1ターンで消えたならおかしいけど、1連しか攻撃してないならただ上書きされただけだと思う -- 名無しさん (2017-05-28 07 23 06) 超極辛、漁師→デーモンサーバントで喫茶アルルリダにスイッチしたらかなりいい感じ -- 名無しさん (2017-05-28 07 56 55) 最後にソマリスキルを発動したから上書きされたんだね。ソマリの上書きは知らなかった。 -- 名無しさん (2017-05-28 09 31 12) 「全体化」「連続攻撃化」「タフネス貫通化」の重複不可。てか貫通はともかく全体と連続攻撃は前回も言ってたろ -- 名無しさん (2017-05-28 09 59 31) 今回はあおインキュ販促用に調整がうまくできてる。 -- 名無しさん (2017-05-28 10 50 29) 青2倍でも超極辛耐えられるぞ。リーダーを☆6レベル1セリリ、スタメン4枚をもとの体力3401(2~3ぐらい誤差あるかも)以上のガールズにしてコンビ組めばセリリだけ落ちて残りはストルナム含め生き残れる。 -- 名無しさん (2017-05-28 12 22 31) 理論上は耐えれるかもだけど回復が追い付かないリスクも付きまとうね -- 名無しさん (2017-05-28 13 03 24) 辛口があとちょっとなんだがクリアできない…ちんたらやってると攻撃力アップする? -- 名無しさん (2017-05-28 13 38 57) ↑4 開始2時間もせずにクリア報告出て既にサジェ喫茶サイコー青インキュイラネ状態なわけだが。前回の大ラグのがまだマシだったな -- 名無しさん (2017-05-28 13 47 02) ↑↑↑2番目をサジェか喫茶アルルにすればいいんじゃない? -- 名無しさん (2017-05-28 13 55 29) ↑3 それどころか所見1発クリアまでされる始末だね。しかもアルガーみたいな所見殺しは最初だけだし -- 名無しさん (2017-05-28 14 08 26) 青インキュあれば低中ランカーでもクリアできそう、な気にさせる。開幕耐えきるのにもよいし、後半微妙にじり貧なところで回復できるのもおおきい -- 名無しさん (2017-05-28 14 39 54) 普通に回復も降ってくるし、開幕さえなんとかなればべストールよりも楽かも。 -- 名無しさん (2017-05-28 16 17 19) テクニカル辛口の開幕全体攻撃はサゴリーダーでも耐えられるが、その後は毒の影響で一度耐えた後のタフネスと変わりない状況になる。SUNスイッチも有効かな。 -- 名無しさん (2017-05-28 20 02 47) 王冠アルル -- 名無しさん (2017-05-28 21 31 17) ↑3 やってみたけど3ステ残り毒りんご1体にしたら、狼男を復活させる前にどうしてもストルナムが落ちて詰んだ… -- 名無しさん (2017-05-28 21 56 00) なんか今回はボスステージが火力1番低いようでボスステージでスキル貯めも戦い方の1つみたい -- 名無しさん (2017-05-28 21 57 50) 激辛のデッキ考察書いてみました。もしよろしければ加筆修正お願いします -- 名無しさん (2017-05-28 22 13 21) ↑毒を受けるから残りターンが目安になると思います。なので「ターン数が〇になったあとは」とかあるとわかりやすいと思います -- 名無しさん (2017-05-28 22 46 14) 超極辛、体力2倍でもうまい事工夫すればサジェとストルナム両方生き残らせることが可能。この二人が共通で攻撃タイプなことを利用する。 -- 名無しさん (2017-05-28 23 11 04) ソニアスイッチからの通常アルル、グレイス、まぐろ、狼男、ウトで超極辛ノーコンクリア! 回復 -- 名無しさん (2017-05-29 02 14 09) ↑体力2.5倍以上・オート回復無しでもクリア出来る事を証明してやったぜ… -- 名無しさん (2017-05-29 02 15 44) 王冠アルルリーダーだと童話持ってないとめちゃくちゃきつい。1st倒すのも運 -- 名無しさん (2017-05-29 02 37 33) 名無しさん (2017-05-29 09 48 09) 激辛開幕の毒は20ターンなのでステージ1のタイムリミットは12ターンです -- 名無しさん (2017-05-29 11 00 02) マルチで青副属性でそろってるのに青属性とか支持出してみな?状態だったら抜けたホストがいたな -- 名無しさん (2017-05-29 14 11 46) 黒シグ、エニシ、ユーリ、ヴァダルでマルチとかやって欲しいな -- 名無しさん (2017-05-29 17 08 56) 王冠アルルリーダー、童話なしでようやくクリア フェスキャラは白フェリのみなので白フェリリーダーでスイッチ -- 名無しさん (2017-05-29 18 52 38) クロード、雑魚ボーイズ4人、狼男、まぐろ、漁師、アルル。運とタスクキルが友達。bbs攻略トピに感謝。 -- 名無しさん (2017-05-29 23 29 19) ヴァダルはともかく、漁師とグレイスがいないとほぼ組めない…最後も☆6には出来そうもないかぁ… -- 名無しさん (2017-05-29 23 35 06) どうにか極辛クリア。開幕をクロードで耐えてデモサバスイッチで喫茶アルルに交代、他はウト・おおかみおとこ・サジェ・ラトスで -- 名無しさん (2017-05-29 23 44 03) 王冠アルル・グレイス・アルデラ・狼男・まぐろで何とか超極辛クリア。開幕は戦ダルルで耐えたけど他でも行けそう -- 名無しさん (2017-05-30 00 15 13) 極辛、シエル倒せなくてずっと回復されて積むんですけど、、、 -- 名無しさん (2017-05-30 00 23 43) 今回は楽だった http //imgur.com/CbFI6op.jpg 開幕凌ぐ手段さえ用意できればローゼマ程度の難易度。3ステ4ステがぬるい。開幕スイッチする場合はリーダーの補正後の体力を7453~8160の間にし、残す面子は体力がそれ以上ならスタメン、それ以下は控えに入れておく事。ストルナムは2倍以上ならコンビなしでも生き残る -- カード資産を言い訳にさせないマン (2017-05-30 00 41 51) ストルナム2倍で開幕死ぬんだけど? -- 名無しさん (2017-05-30 02 16 59) ストルナムの体力は2倍で8380、開幕先制は6266+1185+711で8162。死に様がないはずだが -- 名無しさん (2017-05-30 02 28 06) 王冠アルルや仙女はボスステージでスキル貯め出来るからステージ3を普通に突破しても大丈夫。シエルいればリーダーを復活させて火力上げも可能 -- 名無しさん (2017-05-30 10 44 44) 試行錯誤を繰り返して極辛クリア。セリリ、ガールズが乗らないキャラ、喫茶アルル、弱めのガールズ2体、グレイス、イオ、狼男、ウト。セリリは☆6Lv53であったがコンビネーションが乗らなければジュリアの攻撃で退場する。 -- 名無しさん (2017-05-30 14 15 08) おおかみおとこいないのでダメかと思いましたが、王冠アルルリーダーにスイッチできて、天使と赤さえ倒せば超極辛クリアできます。一体ずつ倒して問題なさそうなので、焦らないのが一番大事かな。 -- 名無しさん (2017-05-30 16 35 53) 上手く言えないんだけど…1ステで回復された時、致死ダメージだったら致死量以上の攻撃が他の敵に自動で移ってたのに、アプデ後から攻撃が移らずにターゲットしたやつにそのまま攻撃になってる気がする…不具合だったのなら不具合だったで構わないから、こういうのをサイレントで修正せずにちゃんと告知しろと言いたい。細かい事だけど、なんで隠蔽するのさ -- 名無しさん (2017-05-30 21 49 07) アルル鞄、☆7アルル、まぐろ、タルタル、ウト、シエル。1ステでアルル鞄溜め切って、2ステの反射で落ちた後はタルタルで回復しつつ適当に、3ステラストで復活と回復させて4ステでスキルぶっ放して終了。あまりにもサクサクでびっくり。 -- 名無しさん (2017-11-23 20 14 33) 2ステのカバルーン処理は☆7アルルのスキル使えば問題ない。 -- 名無しさん (2017-11-23 20 16 20) 落ちコンが飛んでもなく良いから2ステスキル未使用でも全然いける。最初に開催された時はもっと苦戦した気がするんだけどな -- 名無しさん (2017-11-23 20 27 00) spアルル、星七グレイス、ウト、剣士シグ、BLEACHコラボの青で超激辛ノーコン。平均レベルは70程度、とっくん、プラスもほぼ無し -- 名無しさん (2018-07-21 11 11 39) とっくんやら☆7やらで随分楽になった。もっとも最大の理由はカードインフレか。マーベットはそれほどでもないけどね。 -- 名無しさん (2019-02-24 13 02 56) 開幕の死ぬがよいの所為で一番やりづらく感じたけどイスティオを☆7にしてSPリーダースキルにしたらぐっと見方が変わりました。アルガーと似たような立ち回りが必須だけどボスはタフネスを貫通出来るから☆7のおおかみおとこが役に立つとは思わなかったよ…着ぐるみ騎士団なんて贅沢なキャラは持ってないので、キッチリ代役を果たしてくれました -- 名無しさん (2019-02-25 19 59 44) ↑の者ですがメンバーはイスティオ(SPリーダースキル持ち)、アルル(☆6)、ニジイルカ(☆6)、ウト(☆6)、おおかみおとこ(☆7)でした。体力の管理は必須ですが、弱点属性の緑を優先的に倒してウトとニジイルカのスキルで回せるようになればだいぶ楽になります。キキーモラからのダメージが大きいようならイスティオのダメカスキルも役に立ちます -- 名無しさん (2019-02-25 20 07 44) 白いマール、めぐアリ、レム、大カティ、ルリシア控えにシエル、凍結ループで鬼辛クリア -- 名無しさん (2022-03-01 21 54 59) この状態異常耐性のガバっぷりはベストール以来か。アラレちゃんコラボのマシリト、とっくんスキルのシグ、おしゃべり帽子以外で封印出来るキャラって誰がいたっけ -- 名無しさん (2022-03-02 20 21 30) レムの凍結、りすくまぐろの混乱をルリシアで延長できるのが大きい。 -- 名無しさん (2022-03-03 01 15 06) ねずみ男の怒りと混乱やDr.マシリトの封印も対象だから行動出来ないようにループさせることも普通に出来る。やはり状態異常耐性ガバだと相対的に易しい -- 名無しさん (2022-03-03 01 24 11) とくもりパワー上げてると、へんしん後の☆6素材も落ちるんかちょっとびっくりした -- 名無しさん (2022-03-05 09 36 46) 今回の鬼辛、フェス級以上のカードを持ってなくても、普段からコラボガチャ等で的確にカードを集めてる人にとっては割と楽。麻痺チャージ、ルリシア+封印・混乱・凍結ループ、反射ループなどなど対策法いろいろ。 混乱で挑むと、復活ボスで割合50%を自分自身で食らうもんだからとても爽快。 -- 名無しさん (2022-03-07 01 24 43) フェス級以上無くても楽って、大神官☆7なしでもって事?凄いな -- 名無しさん (2022-03-10 17 19 43) ↑フィンレイをリーダーにすれば不要。2ステージ開始前で遅延発動すれば麻痺解除と敵の攻撃のタイミングはずらせるよね。 -- 名無しさん (2022-03-13 21 54 17) そうか、フィンレイの遅延はすっかり忘れてた…マーベットにだけは遅延が効かないから敬遠してたんだよね -- 名無しさん (2022-03-15 01 40 28) 名前 コメント
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第87話 「生徒会からの挑戦状 1」 「没ね」 「ふえッ!?そ、そんなァ!」 「平凡なのよ、面白みが無いわ」 「……そこまで言わなくてもいいだろ?ハルヒ編集長」 「うっさいわね、そう言うキョンは書けてるの?恋愛小説!」 もっか、我らがSOS団はハルヒ編集長の命の元、小説を執筆中であった。何故こんなめんどくさい事になっているのかというと………。 「呼び出し?」 1週間程前、見慣れたニヤけ顔と無表情が、俺達のクラスへとやって来た。 「はい、長門さんが生徒会長から呼び出されましてね。長門さんだけでは色々と不都合でしょうから、あなたと徐倫さんをお呼びしたんですよ」 「……別に構わねえが……おい、徐倫………」 「ハァ………」 「随分と黄昏てますね」 徐倫はここ最近ずっとあの調子だ。一体何があったのかは知らんが、どうもかなり深刻な悩みらしい。……ハルヒに気付かれていないのがまだ幸いだ。 「長門が生徒会長に呼び出されたそうだ……一緒に来るだろ?」 「……有希が?今頃?……変な話ね」 生徒会室のドアを開けると、そこでは既に長門が誰かと向かい合っていた。 「来たか」 そう喋った男はこちらを向く。銀縁の眼鏡をかけ、オールバックにした長身の男。なんとなく野心に溢れる若手エリートっつう感じのする男だ。多分こいつがその生徒会長なのだろう。 「今回君達を呼び出したのは他でも無い……文芸部についてだ」 遂に来やがったという感じだ。いつかは持ち上がるだろうとは思っていたがな……ハルヒに知られると面倒だ。古泉が俺を呼んだのはなんとか俺達で処理しろという事だろう。 「なあ……それって何の話だ?」 「………ハ?」 「あたし初耳なんだが……文芸部の事」 そういやそうだった。徐倫には一度も現在のSOS団のややこしい状況を説明していなかった。 「君達は現在文芸部の部室を、文芸部員である長門有希が何も言わないのを良い事に不当に占拠している……そういうわけだ」 「あー……なるほどね?立ち退き要求?なら無駄よ。SOS団っていう団体はこの学校に認可されていない……無いものを立ち退かせるなんて………」 「なかなか頭が回るようだが、そうでは無い……我々が取る措置は文芸部の無期限凍結、及び部室からの退出だ」 ……そうきたか。確かに徐倫の言う通りだ。無いものを無くすなんて不可能だ。それが分かっているこの会長は、先に文芸部という外堀を埋めにきたのだろう。 しかもこの会長の理論はまともで、筋もしっかり通っている。理論での反論は難しそうだ。 「卑怯じゃねえか、今迄放っておいていきなり難癖付けるなんてよ」 「何を言っているのだ。今迄待った方が寛大なくらいだ」 「同好会にするのは駄目か?今なら顧問を引き受けてくれる当てもある……前よりはましな申請書が書けるわよ」 それは暗に俺を非難しているのか? 「君の父親……空条承太郎か……だが、それでも無理だな。今迄の君達の行いは見過ごせるものでは無い」 「……………」 3人共だんまりになってしまう。徐倫にすら反論の隙を与えないとは。敵とはいえなかなかだ。 「そんな事言ってる場合か………」 「何がだ?」 「有希だ……気付いて無いとは言わせないぞ」 ああ……確かにそうだ。長門は黙ってこそいるものの、全身から透明な怒りのオーラが放たれているように感じる。 「仕方ない……有希がキレる前に実力行使で………」 「馬鹿やめろ!んな事したら余計火に油を………」 その瞬間だった。突然長門の怒りのオーラが消え去った。長門の目線が会長では無い別の人物へと向かっている。 「……喜緑さん………?」 「ああ、彼女を知っているのか……我が生徒会の書記、喜緑江美里君だ」 「誰だ?」 「例の巨大カマドウマ事件の依頼者だ」 「………ふうん」 しかし長門は何故喜緑さんを見て何故冷静になったのだ?意味が分からん。するとその瞬間、バガォァンッ!という聞いた事もないような擬音と共に扉を開けた人物がいた。 「こらぁっ!何有希をいじめてんのよへボ生徒会長!」 ハルヒだ。 「みくるちゃんが鶴屋さんに有希が生徒会長に呼び出されたって聞いたのよ、どうせ文芸部を潰して一緒にSOS団も潰そうって腹なんでしょ!だったら正面からまっすぐ来なさいよ!」 相変わらず変な勘の良い奴だ。その時俺と徐倫は生徒会長が古泉に非難の目を向け、古泉がそれに答えるように苦笑した。……なんでこいつらはアイコンタクトが取れてんだ? 「人の話は最後まで聞きたまえ」 こちらを向いた生徒会長は話を続ける。 「我々としてもできれば強制停止は阻止したい……そこで、代わりに文芸部としての活動を行なえ、一週間後までに機関誌を作る事だ」 「ふーん……なーんだ……そんな簡単な事で良いの?」 「部数は二百部、全てさばけないとペナルティを科す」 俺はちらりと長門を見る。が、何故かこいつは生徒会長に目もくれず、ひたすら喜緑さんを見ている。何を考えてんだ? 「手渡しとかは駄目なのか?」 「駄目だ。渡り廊下に置くだけだ」 「ふん!そんなの楽勝よ!……行くわよ有希!まずは機関誌の作り方を調べましょ!」 そう言うとハルヒは長門を掴み、弾丸のような速さで去っていった。 「騒がしい女だ……喜緑君、もういい。退席してくれたまえ」 「はい、会長」 そういうと礼儀正しく会釈した彼女はドアから出ていった。さて、俺達も退出……と思った瞬間、意外な事が起こった。 「古泉、ドアを閉めろ」 そう言った会長は眼鏡を外し、足を机に乗せ、タバコとライターを取り出し、吸い始めた。 「……おかしいとは思ってたが、グルか、お前ら」 「ええ、そうですよ」 「随分めんどくさい事すんだな……ハルヒ好みの会長を作る為か?」 「呆れた話だろ?俺は顔がそれっぽいっていう理由でこの様だ。俺を会長にさせるのにかなりの金をばらまいたらしいしな」 全く持ってその通りだ。つーか金をばらまくってどんな選挙だよ。 「ま、これはこれで旨味がある。内申が上がるし、生徒会は俺が好きにいじくれる……ついでに予算もな」 「とんだ悪徳会長ね……まあ嫌いじゃないけど、そーいうの」 だが、会長がグルという事は、今回のこれは………。 「涼宮さんの暇つぶしですよ」 もうちょいましなやり方は思い付かなかったのかね? 「すいません」 全く悪びれずに古泉が言う。 「それでは、僕達はこれにて……教師の皆さんや仲間には気付かれないよう頼みますよ」 「分かってる……んなヘマはしねえ」 タバコをふかす不良会長を残し、俺達は生徒会室を後にした。 「もう一つ聞いとく……喜緑さんはお前らの仲間か?」 「いえ、違いますよ。気が付いたらいつの間にか書記になっていました……誰も気付かないうちにです」 「んな芸当ができるって事は………」 「長門さんの同族でしょう。といっても朝倉涼子の一派とは違い、長門さんとは対立していないようですが」 だな、あれと比べると遥かに社交的だ。 「キョン……今は新しい宇宙人より考えるべき事があると思うがな」 ………そうだな。ハルヒがどんな無茶を言い出すか……考えただけで胃が痛くなりそうだ………。 To Be Continued・・・
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異界からの挑戦者(アナザーワールド・チャレンジャー) ランカ SR 光文明 (5) クリーチャー:テーブルトーカー/プレインズ・ウォーカー 5500 ■このクリーチャーが出たときまたは自分のターンのはじめに、D・ロールしてもよい。 ▶5以上…自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ▶12…相手に自分の手札を1枚見ないで選ばせてから、それを見せる。それが進化ではないクリーチャーなら、そのクリーチャーとこのクリーチャーを入れ替えてもよい。 ■ウルトラセイバー:クリーチャー 切り札(レジェンドカード)、超動!! 光文明 (1) 呪文 ■自分の手札が5枚以上なければ、この呪文を唱えることはできない。 ■このゲーム中に、自分はこの呪文を1度しか唱えることができない。 ■カードの名前を一つ選ぶ。その後、相手に自分の手札を1枚見ないで選ばせてから、それを見せる。それが選んだ名前と同じカードであれば、それをコストを支払わずに使ってもよい。 作者:メイカ 超弩級の踏み倒し効果をクリーチャーと呪文に備えたツインパクトカード。ただし、クリーチャー側の踏み倒し能力は山札の上から2枚で合計コスト12を出さないといけないD・ロールの都合上、安定して使うにはデッキに大型クリーチャーを混ぜ込みにくいという難点があるので、出したいカードとよく相談した上で使おう。 名前の由来はTRPGのシステムの一つである『超次元カードバトルRPG カードランカー』から。TRPGだが、名前通りカードゲームを遊ぶことができるシステムなので、デュエマの合間に遊んでみてはいかがだろうか? フレーバーテキスト どんな世界だとしても、カードゲームがあるなら私は負けないわ!! ---異界からの挑戦者 ランカ 評価 名前 コメント